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17) 클로드 코드 블렌더 연동, 3D 영상 직접 뽑아본 삽질기
시작은 호기심이었다 클로드 코드 블렌더 관점에서 핵심 변수를 짚어봅니다. AI로 영상을 만들다 보면 항상 같은 벽에 부딪힌다. 제재. 그리고 내가 원하는 구도가 안 나온다는 점. 이미지 생성은 워터마크가 붙고, 영상…

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16) 구글 애드센스 거절, 알맹이 채워 다시 짓는 블로그
애드센스 거절 관련 핵심 변수를 다시 짚어봅니다. 첫 번째 애드센스 거절 블로그를 만들었다. 글 80개를 한 달 만에 쏟아냈다. 심리테스트, 주식, 부동산. 카테고리 3개를 펼쳐놓고 양산했다. 그리고 구글 애드센스에…

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15) 껍데기는 16개, 내실은 0개라는 7개월의 현실
내실은 0개 관점에서 핵심 변수를 짚어봅니다. 16편. 망치와 톱은 자랑했는데, 집은 어디 있냐고 도구 얘기를 15편 했다. 그래서 뭘 만들었냐고 누가 물어보면 솔직히 답이 빈약했다. 망치랑 톱은 매번 자랑하는데, …

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14) AI 규제로 도구가 사라진 날, 1인 창작자의 기록(앤트로픽-Fable)
평범한 토요일이었다 이건 AI 규제 이야기다. 자동으로 대본을 가져와 영상을 생성하는 과정을 만들고 있었다. 평소처럼 AI한테 일 시키고, 나는 옆에서 커피 마시고. 이게 내 작업 방식이다. 머리는 내가, 손은 AI…

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13) 영상 자동화 파이프라인, 두 달 만에 첫 영상이 나갔다
도구가 첫 출력을 냈다 — 첫 영상이 나갔다 https://youtu.be/42Dfq00VF7s?si=LUj_kbaTagb6oDO1 두 달 만에 완성한 영상 자동화 파이프라인 오늘 드디어 내가 두 달간 밤낮없이 빌드…

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12) AI 서브에이전트 3개로 슬라이드 템플릿 6종 14시간에 뚝딱
AI 서브에이전트 관점에서 핵심 변수를 짚어봅니다. 어느 날 여느 때처럼 유튜브 영상을 기획하고 제작하던 중이었습니다. 문득 마음 한구석에서 깊은 답답함이 밀려왔습니다. 주식 차트를 보여주며 시장 흐름을…

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11) AI 모델 분산 배치 한 달, 비용 절감 실험 결과
AI 모델 분산 배치 관점에서 핵심 변수를 짚어봅니다. 기대로 시작했던 ‘모델 분산 배치’ 실험이 한 달을 맞이했습니다. 과연 무지성으로 쓰던 고비용 모델을 줄이고 효율을 찾을 수 있었을까요? …

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10) AI 서브에이전트로 슬라이드 템플릿 확장한 영상 제작기
도구가 자라기 시작했다 — 슬라이드 시스템 확장기 슬라이드 템플릿 확장 관점에서 핵심 변수를 짚어봅니다. 지난 10편에서 “내 손으로 도구를 만들었다”고 기록했다. 그런…

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9) 코드 못 쓰는 사람이 AI로 만든 캐릭터 에디터 제작기
코드 못 쓰는 사람이 자기 도구를 만들었다 캐릭터 에디터 제작기 나는 개발자가 아니다. 코드를 직접 쓰지 못한다. 근데 도구는 만들었다. AI가 대신 짜줘서. 이번 글은 그 도구를 어떻게 만들게 됐는지, 그리고 코…

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8) AI 이미지 자동화 파이프라인 구축기, 한계와 극복
AI 이미지 자동화 이야기다. 이미지 제작 자동화, 어디까지 오셨나요? (feat. 한계 극복기) 유튜브나 틱톡 같은 숏폼, 롱폼 영상을 매일 찍어내다시피 만드는 분들이라면 누구나 공감하실 겁니다. 영상의 퀄리티를 …